브라운더스트 2┃눈꽃의 춤 유미(Yumi)


  2024년 10월 진행한 브라운더스트2(BrownDust Ⅱ)와 섬란 카구라의 콜라보 기간 중에 마지막으로 등장한 캐릭터는 유미입니다.

코스튬 모습
  유미는 섬란 카구라 IP의 캐릭터 중 제일 인기가 많은 캐릭터입니다. 2011년 처음 게임이 출시되었을 때부터 10년이 넘게 흐른 지금까지 시리즈 내에서 인기가 식지 않은 캐릭터이며, 브라운더스트 2 개발진도 그걸 충분히 알고 있어서인지 콜라보 이벤트 종료 보름 전에야 뽑기가 가능하도록 판매를 진행하였습니다.

섬란 카구라 콜라보 월페이퍼
  콜라보 기간의 브라운더스트 2 아이콘도 유미로 바뀌었고, 게임 인트로 화면에서도 네 캐릭터 중 가장 앞자리를 당당하게 차지하고 있습니다.

원작 유미
  콜라보 대상인 섬란 카구라 시노비 마스터(シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK)의 일러스트입니다. 원작보다 더 노출도가 심해진 것 같지만, 사실 브라운더스트 2에서 등장하는 모습이 공식 복장(?)입니다.

+5 강화
  코스튬을 최대(+5)까지 강화한 실용적인 이유는…… 사실 딱히 없습니다. 브라운더스트 2에서 유미를 쓰고 싶었기 때문입니다. 굳이 이유를 찾는다면 이번 마물 추적자가 분명 유미 맞춤형(흔히 접대라고 말합니다)으로 나올 가능성이 높았고, 실제로도 그랬다는 점 정도이겠네요.

강화 완료
  무엇보다 이번 이벤트 기간이 끝나면 다시 얻을 수 있는 가능성이 거의 없다는 점이 결정적인 영향을 주었습니다. 사실 게임사는 그러한 이유 때문에 콜라보 이벤트를 하죠…….

전용 무기 뽑기
  전용 무기까지 얻었습니다. 모두 얻기 위해 들어간 비용은 비밀입니다. 쉽게 뽑았다고 쓰면 자랑(비틱)한다고 보일 테고, 천장을 열심히 쳐 가면서 간신히 얻었다고 하면 그것도 그것 나름대로 비참하잖아요…….

코스튬 정보
  브라운더스트 2에는 얼음 속성이 없으므로 물 속성으로 등장하였습니다. 공격력과 체력이 낮고, 공격 형태가 얼음탄과 빙결 형태여서인지 마법력 사용 캐릭터로 등장하였고요.

잠재력 미적용 스킬 효과
  같이 등장한 캐릭터 중 히카게는 원작 IP의 이미지와 스킬 효과가 비슷했는데, 유미는 꽤 큰 차이가 있습니다. 스킬명은 "수빙선"으로, 최대 강화 시 적에게 마법력의 550%( (90% + 20%) × 5회)만큼 마법 피해를 줍니다. 스킬 자체의 공격력은 높은 편이 아니고, 원작처럼 빙결 효과가 있는 것도 아닙니다. 지속 피해 역시 로데브의 별 리아트리스나 여름휴가 달비 등 다른 캐릭터들이 이미 가지고 있는 특징이며, 지속 피해량도 마법력의 20% 수준으로 높은 편이 아닙니다.

잠재력 적용 스킬 효과
  잠재력을 모두 해방하면 마법력의 700%( (120% + 20%) × 5회) 수준으로 상당히 준수한 편이지만 강점이라고 이야기하기에는 약간 부족한 피해량을 보여줍니다. 피해 범위가 주요 타깃으로부터 일자 형태인 점도 장점보다는 단점에 가깝고요. 스킬 쿨타임이 1 턴이고 소모 SP가 3이라는 것 정도가 그나마 장점처럼 보입니다만……

중첩 부여 효과 설명
  유미의 진정한 장점은 바로 이 중첩 부여 효과에서 찾을 수 있습니다. 중첩이 1 늘어날 때마다 피해량이 10%p 증가하고, 스킬을 한 번 사용할 때마다 중첩이 5씩 늘어나게 됩니다. 최대 99 중첩까지 가능하므로 이론적으로 마법력의 19,800%(20% × 10% × 99회)까지 피해를 줄 수 있다는 계산이 나옵니다.
  하지만 한 턴에 5씩 중첩되어 99까지 증가하기 위해서는 20회 스킬을 사용해야 하므로 39 턴이라는 긴 시간이 필요하며, 중간에 한 번이라도 스킬을 사용하지 않을 경우 중첩이 사라진다는 단점도 매우 강력합니다. 결국 유미가 위력을 발휘하기 위해서는 ① 장기에 걸쳐 턴을 진행하고 ② 매 턴 스킬을 사용하기 위해 SP가 계속 3 이상 수급되는 환경이 갖추어질 필요가 있습니다. 만약 ③ 중첩을 추가할 수 있는 다른 코스튬과 함께 사용한다면 유미의 강점이 더욱 극대화될 수 있겠지만, 아직까지는 중첩 효과를 가진 코스튬이 출시되지 않았으므로 이 점은 아직까지는 앞으로의 업데이트에 따라 좌우될 하나의 가능성일 뿐입니다.

잠재력 해방
  스킬 잠재력은 각각 피해량 20% 증가, SP 소모량 1 감소, 스킬 범위 한 칸 증가의 세 가지로 구성되어 있습니다. 중첩 피해 누적을 위해서는 매 턴 스킬을 사용해야 하므로 SP 소모량 감소 잠재력이 가장 중요하다고 볼 수 있습니다. 물론 여기까지 고려하는 사람이라면 모든 잠재력을 해방할 가능성이 크다는 생각이 들지만요.

코스튬 프로필
  차가워 보이는 외모이지만 귀여운 것을 좋아하는 성격 간의 반전에서 오는 매력, 이 분야의 전문용어(?)로 갭 모에를 묘사하고 있는 프로필 설명입니다.

전용 장비
  전용 장비는 "쿠로카게의 부채"로, 무기(스태프) 부위에 착용합니다. 중첩 피해의 기본 산정 방식이 '마법력의 20%'이므로 유미는 능력치(스탯) 중 마법력을 최우선적으로 확보해야 하는 캐릭터임을 알 수 있습니다. 따라서 마법력 +67이라는 전용 능력을 추가로 가지고 있는 전용 장비는 유미가 활약할 수 있는 환경이라는 전제 하에서 유의미한 피해량 증가를 가져올 수 있습니다.

SR 전용 장비
  굳이 UR 전용 장비가 아니더라도 이벤트를 통해 지급하는 SR 전용 장비를 사용하는 것도 나쁜 선택지는 아닙니다. 재련 수준이 낮은 범용(전용 장비가 아닌) UR 장비보다 SR 전용 장비의 능력치가 더 좋을 수 있기 때문입니다.

캐릭터 장비
  위에서 설명한 바와 같이 유미는 마법력 증가에 집중해야 하는 캐릭터입니다. 적의 공격에 버티기 위한 일정 수준의 체력 및 방어력(또는 마법저항)을 확보하고, 나머지는 모두 마법력 증가에 능력치를 몰아주는 편이 좋습니다.

눈꽃의 춤 유미 코스튬
  위에서 이런저런 이야기를 하였지만, 콜라보 한정 캐릭터라 2024년 10월 이후 다시 얻을 수 있는 기회가 올 가능성이 희박하다는 점이 이 코스튬의 가장 큰 강점이자 희소성이라고 말할 수 있습니다.

눈꽃의 춤 유미 코스튬
  코스튬을 보고 있자면 왜 유미가 섬란 카구라 캐릭터 인기투표 1위를 독식했었는지 알 것 같기도 합니다.

수빙선 스킬 컷씬
  스킬 컷씬은 의외로 평범합니다. 사실 조금 아쉬운 마음도 들었습니다. 평소 다른 스킬 컷씬에서 보여주었던 상상력이라면 유미와 같은 인기 캐릭터를 더욱 독보적으로 빛내줄 수 있지 않았을까요……? 그나저나 옷이 찢어지는 점은 다른 콜라보 캐릭터들과 마찬가지네요.

수빙선 스킬 컷씬 수정본
  ……이라는 말을 했었는데, 2025년 2월 컷씬이 수정되었습니다. 콜라보 캐릭터라 수정에 어려움이 있었을텐데, 유저들의 요청 사항을 무시하지 않고 게임 내에 반영해 주는 모습에 많은 감명을 받았습니다. 어떤 부분이 수정되었는지는 위의 컷씬과 비교하면 금방 알 수 있으니 언급을 생략하겠습니다.

눈꽃의 춤 유미 스킬 사용
  스킬 사용 화면입니다. 앞쪽으로 얼음 덩어리를 5회 발사한 뒤, 마지막으로 회오리가 일어나는 모습입니다.

콜라보 월페이퍼 1
  월페이퍼입니다. 보다 다양한 사이즈는 공식 홈페이지에서 다운로드할 수 있습니다.

콜라보 월페이퍼 2
  콜라보 기념으로 나온 월페이퍼 중 하나입니다. 유미의 월페이퍼보다 이 쪽이 오히려 유미라는 캐릭터의 매력이 더욱 잘 드러난다는 생각이 들어 추가로 가져왔습니다.

콜라보 월페이퍼 3
  이벤트 종료 직전 공개된 월페이퍼입니다. 마물 추적자 메인 페이지로 사용되었던 이미지입니다.


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